19日 ハッカソン Androidアプリ
はじめに
今回は
ハロincの主催するハッカソンに参加しました。
15時間でアプリを作るイベントでした。
最初はTwitterクライアント
ついていくのが必死でした。
講師の方や周りの方の力を借りながら何とか完成
タイムラインが出たときは苦労が報われました。
この段階で0時をすぎていました。
眠気が襲ってきましたが
レットブルーの差し入れもあり、
復活しました。
本番はここから
オリジナルアプリの制作です。
私はWカップイヤーということで
サッカーのPKのゲームを作りました。
何とか朝8時に動くものを完成させました。
工夫した点
タップした位置にボールが出現するようにtoucheventを
使いつくりました。
キーパーを動かすためにcountを使い俊敏な動きを再現しました。
完成したものは公開しようと思ったのですが
改良に失敗してしまったので
後日はります。
改善策
1、出現したボールを消すアニメーションを加える。
ボールが残ってしまって、画面にたまるので(笑)
2、キーパーの動きの改良
今のコードはcountに対していっての動きしかできないので
ランダムに動けるようにしたいと思います。
3、ゴールのカウント
pkなので5本打って入った回数をカウントする表示や
残りの打つ回数などです。
(ウイレのように)
していくことが課題です。
最後に
イベントに参加して、アイデアを形にする楽しさを体験することが
できました。
周りの方のレベルも高く、面白いアイデアがあふれていました。
私も面白いアイデアをどんどん形にしていく為にスキルアップして
どんどん生み出していきます
18日 アニメーション
はじめに
今回はアニメーションの設定をしました。
本を見ながらタップすると動くアプリを作りました。
エラーに対する対処が一番大変でした。
1つ1つのつながりを確認しながら作業しました。
終了の処理を行うところをまちがえると大変なことになります。
13日目 ストーリーボード
はじめに
今回はボタンやラベルをプログラムで実装することをやりました。
工夫した点
ストーリーボードを使えば簡単にできる場合もありますが
プログラムで打つことで細かい部分まで表現できます。
サンプルを見ながら打ち込んだので
自分で少しプログラミングの一部を変えてどのように変化するか
ためしました。
少しずつ変えて
流れをつかんでいきたいです